力,他被定在这了,无法动弹。不过,投影还没走,对方正在通过投影在看着你。
昆茨赶紧手持盾牌遮住整个人,退后两步,但是,他又觉得自己退后无用。对方看就看到了,顶多知道他是蒙罗非的领主,他也确实就是蒙罗非的领主,这有什么可隐瞒的?
不过昆茨也不想继续和那个东西同处一室,他继续朝前走。
其实你应该能烧掉它的。
队长留着它,那我就不动它。他不知道,但不知道的东西,不能乱碰,还是保持原样最好。
嗯……也没错。朝回走,你错过了点东西,注意墙壁。
昆茨停住脚步,以防万一,他头盔的面甲是放下来的。这铠甲的设计再如何优秀,作为重铠有些东西还是有影响的,比如面甲多少会影响到视线。
缺了几块砖?昆茨看着墙壁,没有j管家的提醒,他还真的会忽略掉这个。他伸出手,防备的摸了摸空缺处,他的铁手套是干净的,没有灰尘没有蛛网,说明砖头缺损的时间不长,昆茨大胆猜测,这么干的是队长。他敲了敲那些剩下的砖头,是实心的,又按了按砖头后的墙壁,一无所获j管家……
把手放在空缺的地方,试着输出魔力。
昆茨那么做了,魔法阵的一角显露了出来,它被隐藏在更多的砖墙之后。
把你的手放在这个魔法阵上,别担心,这就是一个开门的法阵。应该……
昆茨把手放上去,才听见了j管家的“应该……”,瞬间差点吓尿。还好,他的手没事,整面墙的砖块开始移动,露出了一条黑暗的向下的通道。
这真的是一条极深的通道,堪比北塔塔楼从上朝下看。
我的宿主,你得知道,我的功能都是要依托于实体的,要么是玩家,要么是你。而实体的能力,毫无疑问将会限制我的能力。尤其是地下,我的探索能力受到极大的限制,而你目前的能力阶段眼睛所能看到的有限,我能为你提供的帮助也就更加的有限。所以,要叫玩家来探路吗?
不,我进去。谢谢你的帮助。昆茨没用飞的,担心会有陷阱,更担心错过一些痕迹。
昆茨一级台阶,一级台阶稳稳的向下走,j管家突然说保护脑袋!!!
昆茨没抬手或者举盾,因为他不知道要面对是什么危险,队长教导的,在遇到这种情况时,他的反应应该是前冲!就算这是螺旋,向下看不到尽头的楼梯,在收到预警的瞬间,昆茨也毫不犹豫的前冲了出去。
“砰!咯噔咯噔咯噔!”昆茨举着盾牌直接拍在了楼梯上,然后顺着楼梯就开始朝下滑。
“轰”他刚落脚的地方,从天而降了一头巨大的怪兽,它长得略像蜥蜴,但脑袋更大,四肢更长更粗壮,背后还有一对翅膀,一击落空,怪物甩起带着球锤的尾巴,轰向昆茨。幸好昆茨还在朝下滑,这一下只擦过了他的脚底。
石像鬼!
昆茨一个转身,直接从楼梯上翻了下去没护栏,落在了下一层的楼梯上,这时候他才看清袭击自己的到底是个什么东西。
石像鬼从上层楼梯上啸叫着冲下来:“吼唧!”巨盾上红光一闪,浮现龙的虚影,从昆茨手腕上飞出,撞在了石像鬼的脸上,把石像鬼的吼叫砸回了它的肚子里!
石像鬼的一颗牙被砸断,昆茨接住,果然是石头,并非活物的牙齿。
盾牌飞回昆茨面前,铛的一声重新卡在他的左手手臂上。石像鬼从墙上滑下来,甩了甩脑袋,表情越发的凶悍。刚才飞扑时掉落的长剑也回到了昆茨的右手,他握紧了剑:我能行!
“吼”石像鬼咆哮着向下扑!
“杀”昆茨举着盾向上冲!
红色的火焰爆发,金色的铠甲闪烁着夺目的光,盾与剑与石像鬼碰撞在了一起。红色的火焰向四周喷溅,如同黑暗中一朵盛开的熔岩之花,黑沉沉的石像鬼先是吃了一脸的火焰,接着一脑袋撞在了盾牌上,它的脸上出现了细小的裂痕,豆子大小的碎块崩在了盾牌上,它被昆茨直接顶在了墙壁上。
但这彪悍的怪物依然挥舞着爪子,甩动着尾巴,意图越过盾牌的保护,直接攻击到昆茨。昆茨闪身飞开,躲掉了爪子的袭击,一盾牌掀开了石像鬼的尾巴。
亡灵还是构装?战斗中他匆忙的问着。
石像鬼有的属于构装生物,有的是亡灵生物,不同的石像鬼,有不同的战斗方式。
构装。
构装石像鬼必然有一个动力核心,打碎核心当然就可以干掉石像鬼。但是,现实中的石像鬼可不像游戏那样,能让你看到某个闪烁的光点,或者颜色不同的部位,核心存在的位置也并非固定,头、胸口、腰部、屁股都有可能。
明白!打碎它!长剑上燃烧起了火焰,盾牌上的龙纹流转,昆茨一剑砍在了石像鬼的肩膀上,但剑卡住了。石像鬼的另外一条胳膊抓了过来,昆茨巨盾挡住,却忽略了对下半截身体的保护,石像鬼的尾巴直接缠住了他。
“砰!”昆茨的剑脱手了,他被甩上了墙,又不停歇的被提起来,甩向另外一边!
昆茨倒在地上,石像鬼扑了上来,一口咬……在了盾牌上。石像鬼肩膀上的剑掉了下来,昆茨没有收取它,它飞了起来。
“哐!”“哐哐哐!”咬住盾牌并没有让石像鬼放弃,它反而将盾牌咬得更紧,两只爪子和一条尾巴轮番击打着盾牌,昆茨背后的墙壁碎了,他整个人都快被打进墙里去了。
飞出去的剑飞了回来,噗的一声刺进了石像鬼的后背。石像鬼并没在意这点小伤口,依然专注于把敌人碾碎。那柄剑开始发红,石像鬼的伤口也开始发红,直到有点点融化的岩浆从那个小伤口里流出来,石像鬼才猛然转身,想要拔下剑,但是它的手臂不够长,够不到那个位置,尾巴能够到,却捏不住细小的剑,它的动作看起来就像是一只追着尾巴玩耍的猫,但它不是猫,也不是在玩耍,而是生死之间。
简直像是被活埋在墙里的昆茨冲了出来,抡起盾牌,一盾牌拍在了刚才被他砍了一半的石像鬼肩膀上!
十几分钟后……战斗终于结束了,旋转的楼梯上散落着大大小小的碎石头块,还有几滩仍旧鲜红的岩浆。
昆茨坐在楼梯上,喘着粗气。收回盾牌和剑,他重新站了起来,打量了一下这条长长的楼梯墙壁上出现了几个大洞,视线范围内都是各种裂缝,但楼梯竟然是完好的,连一点缺损都没有。这条通道到底是用来干什么的?为什么会建成现在这个样子?
奴隶贩子会花大价钱建这么一个东西吗?
不会,这应该是几千年前的遗迹。不是整体都是遗迹,而是他们找到了部分遗迹,挪了过来。
这种花销依然不菲……这地方八成不只是用来贩奴,你觉得他们还能在这里干什么?
我同意你说的不只是用来贩奴,但我也不知道他们能用来干什么,你们人类的想象力总是十分的丰富,如果是没有下限之人的想象力,更是丰富到可怕。
刚结束战斗,原本还战意未消的昆茨顿时有点打蔫,毕竟人类有时候是挺没下限的,可作为人类的一员,他必须为自己代言一下人类有善恶好坏,不能一句话就全……
巨大的冲击力忽然从身边袭来,昆茨完全不知道怎么回事就被炸飞了出去,肉眼不可察的细密黑线就拦在他前冲的前方!
“吱!”“嘣!”金属在短时间内拉紧,崩断的声音,在昆茨的耳边响起,可他根本不知道发生了什么,半空中一个空翻,昆茨重新脚踏实地。他前方的墙壁忽然喷出了绿色的气体。
快跑!你进入陷阱区了!
昆茨当然也知道,他觉得这可能他的脚踩到了什么才触发了陷阱,不敢继续脚踏实地了。但依然各种陷阱乱冒,爆炸、极寒、毒物、尖刺、闸刀、铁牢、烈焰、巨网!昆茨觉得他简直是在玩一场跑关冒险游戏,总之就是一路向下!向下!向下!
不知道过了多久,昆茨跑出两步,猛然意识到,脚底下不是楼梯,是平地了。通道的墙壁不再是石砖了,而是整面的雕刻着花纹的大理石,花纹有太阳,有龙、独角兽,还有头上闪烁着光环的人。
j管家,如果我把营火放在楼梯的通道口怎么样?设置初始复活点的距离够吗?
嗯?够是够,但你为什么要设置这么远?
因为我觉得玩家应该会很喜欢那条陷阱之路吧?给玩家提供更多的娱乐方式,也是我作为一个狗策划的职责。
作者有话要说:队长:我还以为你这章会努力来找我
昆茨::з」我很努力了……