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第18章 卖料理不是为了坑钱

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    现在的弗林,只能聘请一些相对较低级别的料理师。

    顶级大厨别说系统没开放,就算系统开放了,弗林这边也消费不起。

    再说了,聘请料理师除了秘银粉末维持费之外,还要考虑食物原料问题。

    再好的厨师,如果没有合适的食材供应,那也是巧妇难为无米之炊的。

    现在土豆村最主要的食物是小麦、土豆,这两样食材是现在可以稳定供应的。

    而其他的食材,无论是肉类还是水果什么的,都暂时无法长期稳定的供应。

    所以,经过考虑之后,弗林物色了两名料理师。

    分别是面包学徒和烧烤学徒。

    面包学徒自不必多说,这个时代的主食之一就是面包。

    而且面包所需要的主材料——面粉、盐、水都是很容易提供的食材。

    烧烤学徒虽然主业是各种烤肉,但是烧烤素菜也是很不错的,特别是烧烤土豆,更是大家喜闻乐见的食物之一。

    面包师+烧烤师,这样的搭配看上去很美丽。

    但最终,弗林还是选择了只召唤面包师。

    原因也很简单。

    面包学徒每周的维持费才5克秘银粉末。

    而烧烤学徒的每周的维持费,达到了整整15克!

    要知道,假如每天弗林都有40克秘银粉末的点卡钱收入,一周下来也不过才280克秘银粉末。

    一个烧烤学徒就15克?

    感觉挺心疼的。

    自己去王都请一个专业的烧烤师傅过来,一周也要不了15克秘银粉末啊!

    虽然现在弗林秘银粉末的开销项目不多,但以后随着村庄的发展,可以预见到需要花费的项目将会越来越多,所以该节约的地方还是要节约的。

    而且,秘银粉末的用处真的很大。

    小木门系统以后肯定是要升级的,虽然暂时还没给出明确的条件,但系统也已经说明过,系统的强化升级需要大量的秘银粉末。

    所以,弗林可不敢浪费秘银粉末。

    反正现在就算召唤烧烤学徒,也只能烤烤土豆野菜,无法发挥其的全部作用。

    所以弗林就决定,先只召唤面包师一个NPC。

    只要有面包师NPC的面包,就足以维持料理系统的正常运作了。

    在系统中一顿操作,弗林成功召唤出了面包学徒。

    从温和的白光中走出,面包学徒戴着标志性的白色厨师帽,来到了弗林的面前。

    “面包学徒布瑞德,为大人您效力。”

    弗林点了点头,说道:“布瑞德,从今天起你就是这里的首席面包师布瑞德了。”

    “据我所知,你制作的面包和牛奶,都是可以为玩家提供额外属性的。”

    面包学徒布瑞德恭敬的答道:“是的大人,我制作的面包可以为玩家提供1点的铁骨。”

    “而我制作的牛奶,则可以为玩家们提供1点的强击。”

    铁骨、强击,这两样属性弗林并不陌生。

    每点铁骨可以增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。

    每点强击可以增加角色的10%的近战伤害。

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