地面开始了隆隆的震颤。
紧接着,巨大的裂痕出现了。
归序者城塞就像是一艘巨舰,直接从地底升起,破土而出,与这个历史切片强行接驳在一起!
在之前的归序者远征中,时常因为历史切片的情况特殊,所以未能将整个归序者城塞都搬过来,只是将玩家投射进入、在妖魔的主场上与妖魔战斗。
但很显然,这次的情况有所不同。
孟原和参商两个人漂浮在空中,此时的他们对玩家和妖魔来说都是不可见状态。
隐蔽好自身,同时观察整个战场的情况,以便随时做出应变。
“飞廉和刑天没有将主要的精力放在阻挡我们对切片核心的破解上。
“这是个好消息,也是个坏消息。
“有更多的玩家可以进入终极试炼,而且在终极试炼的过程中也可以放开手脚、任意施展。但同时也意味着归序者远征的阶段,战场将更加广袤,我们将面对更加强大的妖魔之力。”
参商简单分析了一下目前的局势。
相较于没有头自然也没有脑子的刑天,飞廉明显会更加擅长诡计。
当然,飞廉并非最擅长诡计的大妖,他真正最擅长的是机动性。
俗称逃跑。
但不管怎么说,飞廉的智力水平,不该表现得这么低下。
而这显然是有原因的。
对于这些大妖而言,他们要守住被篡改的历史切片,无非是有两种方式。一种是靠智谋,而另一种则是靠蛮力。
如果要靠智谋,那么就篡改历史切片中的关键人物形象、同时将历史切片的核心给层层隐藏起来,让归序者只能投射少量力量进入。
比如之前在大盛朝的历史切片中,玩家们必须找到特定的被篡改的历史人物,才有可能通关。
在这个过程中,免不了要跟妖魔斗智斗勇一番。
但这样的问题在于,一旦妖魔隐藏起来的核心还是被破解掉,那么之后妖魔与归序者的力量对比,就会处于明显的劣势状态。
因为妖魔的妖力是有限的,用了更多妖力去扭转切片中的人物,用于战斗的妖力自然就少了。
而如果要靠蛮力,那么妖魔往往不会篡改关键人物、也不会制造太多的谜题,而更倾向于简单粗暴地强化这个历史切片中已有的负面人物。
不论是像金兵这种异族也好,或者像秦会之这种奸臣也罢,总之是以简单的强化,让原本就有的困难进一步提升,从而对归序者造成更大的阻碍。
而这样的好处在于,归序者虽然不需要花费太多的心思去破解,而只需要在原本的思路上解题,但之后却要面对更加强大的妖魔军团。
也就是说,如果妖魔跟归序者玩脑子,那么一旦玩输了,在接下来的大战中就会处于劣势;
反之,如果妖魔跟归序者硬拼实力,那么即便在终极试炼中核心被破解,接下来也仍旧可以集中大量妖魔之力进行反扑。
对妖魔而言,智斗或者硬拼,各有优劣,就看怎么选择了。
这个历史切片是两个历史切片融合之后的结果,而且还有飞廉和刑天两个大妖坐镇。
飞廉已经在大盛朝的副本中意识到,这次的归序者十分难缠,要动脑子根本就没戏。
它曾经在大盛朝的历史切片中设置过很多足以让它自豪的谜题,结果这些谜题都被这个新的归序者给光速破解了,根本没起到任何的作用。
所以,这次它跟没脑子的刑天合作,压根也不期待着自己的谜题能够拦住玩家。
自然也就没在齐朝的副本中扭曲角色或者做出类似无意义的尝试。
它与刑天联手,就是想用两个大妖合体的强大魔气,直接用硬实力将这些归序者们给压过去!
不得不说,这倒也是一种不错的思路。
这个历史切片本就是两个历史切片融合而成的,体量庞大,所以也能承受更多的魔气。
而飞廉和刑天,显然是想用绝对的实力,以力破巧!
……
在广袤的大地上,归序者城塞拔地而起。
由于这次没有什么特殊的阻碍,而且空间足够开阔,所以孟原和参商自然是顺利地将整个归序者城塞所在的历史切片全都搬了过来。
而此时,归序者远征的主战场,恰恰就在原本齐朝的京师,大梁城附近!
这里,是靖平之耻发生的地点。
其实这个历史切片中有许多可以选为大战的战场,比如燕云十六州,比如郾城,又比如西夏的统安城等等。
但这次的大战最终还是选在了靖平之变所在的京师附近。
最主要的原因,显然在于这附近一马平川、无险可守!
这对于妖魔来说,是个最好的消息。
远处,能够看到无数的黑云从四面八方汇聚过来。
而在黑云之下,则是大量的部队。
这里面有金人的骑兵,铁浮屠与拐子马;有北蛮的重甲骑兵与轻骑兵;有金人征发的各路签军、步兵,还有北蛮的强大攻城部队!
甚至在北蛮的队伍中,还有大量的工匠。
他们正在外面的战场上建造巨大的回回砲。
在真实的历史中,北蛮就是通过回回砲攻克了襄阳,并一举灭亡齐朝。
之前玩家们在终极试炼中复刻出了回回砲,靠的是神机玩家的独特天赋。而妖魔则是可以直接从历史切片中获取这种大杀器,并用魔气来直接增强它的威力。
而玩家们此时也已经纷纷到来。
只是远远地看了一眼妖魔的兵力,玩家们不由得表情凝重。
这次妖魔所展现出来的实力,显然远超之前的任何一次!
而玩家们,也必须要依托于坚城来打一场防守反击了。
楚歌、赵海平等玩家们站在高处,俯瞰远方如同蚁群般不断聚集的金兵和蛮兵,也不由得如临大敌。
不过,对于楚歌而言,此时倒是有一条值得庆幸。
那就是归序者城塞的建设,一直都没有落下!
到目前为止,归序者城塞也已经发生了翻天覆地的变化。
在最初的时候,归序者城塞只有一座坚城,三面环水、一面临山,因为地形十分接近历史上阻挡北蛮“上帝折鞭处”的临渊城,所以同样以临渊城而命名。
之后,玩家们不仅是将临渊城的城防不断完善,还在归序者城塞的占地面积扩大以后,重新改造地形、对另外的两处高地也陆续进行了开发。
而现在,归序者城塞实际上已经围绕临渊城,构筑了三座城池互为掎角之势的立体防御体系。
受限于玩家所掌握的资源,这另外的两座卫城显然不可能像临渊城一样固若金汤,但不论是城墙还是城中的防御,玩家们也都通过辛辛苦苦地搬砖,给提升到了一个极高的程度。
而且,三座城池之间还可以通过水师、暗道、栈道等各种渠道互通有无,互相支援,更是让整个归序者城塞的防御力上升了一个台阶。
如果之前玩家们一门心思只考虑攻克副本而没有继续在归序者城塞中搬砖的话,那么孤零零的一座临渊城此时还能不能挡住妖魔的大军,就不好说了。
此时,至少让玩家们多了几分底气。
在宰执王文川这个英灵的经营之下,归序者城塞已经是蒸蒸日上,发展得相当不错。
但宰执王文川只能在和平状态下出现,所以他并不能跟随玩家们一起进入归序者远征,与妖魔正面对决。
不得不说这有些遗憾,虽说历史上的王文川没有任何指挥城防战斗的经历,但考虑到他毕竟也是一方宰执,执政能力是有的,如果真的得到了合适的机会,像李伯溪一样展现出一定的军事才能也是说不定的。
总之,双方全都押上了在这个历史切片中的全部力量。
楚歌一声令下:“所有玩家注意!立刻按照之前的安排,对三座城池进行防御!各就各位!各个团队的团长注意清点人数,紧密观察战场形势,随时汇报!”
从高空中俯瞰,此时归序者与妖魔双方都已经开始了紧锣密鼓的准备。
大战,一触即发!
归序者这边,玩家的数量已经来到了十五万。
而由于这次的战场规模十分宏大、历史切片也没有对进入的人数进行过于严格的限制,所以这十五万的玩家刚好能够勉强进入此地,全都体验到归序者远征的玩法。
而这也是玩家们自从《暗沙》这款游戏开服以来,体验到的最大的一次大规模国战。
如果放在古代,整整十五万战兵,这已经是能够决定国运的超级大战了。
毕竟按照古代的情况来看,十五万战兵往往需要两三倍的后勤人员,号称个五十万大军也完全没毛病。
而玩家们的特殊性质决定了他们的十五万人就是十五万实打实的作战部队,这毫无疑问大大提升了这场战役的含金量。
按照之前的安排,十五万人中,有五万人直接负责临渊城的防御,另外两个卫城则是各自有两万人进行防御。
除此之外的六万人,则分别作为精锐骑兵部队、水师部队、枪械部队、机动部队和后备部队等特殊用处。
每一名玩家仍旧是有一次的复活机会,也就是说十五万名玩家一共有三十万条命。
这在以往的归序者远征中,可以说是极其恐怖的数目。
但在这次的归序者远征中,面对着如同海浪一般涌来的敌人,竟然依旧是处于劣势。
这次妖魔所控制的,不仅有大批的金军,同时还有大量的北蛮士兵。粗略地扫一眼,密密麻麻、望不到边际,恐怕得有四五十万之多。
这片弹丸之地硬是聚集了将近六十万人,如此规模的大战,在华夏历史上也不算多见了。
相较于妖魔大军几乎是像潮水一般毫无章法但充满压迫感地从四面八方涌来,玩家们的行动倒是可以称得上很有章法。
大量的玩家快速从临渊城离开,前往另外的两个卫城关口,而水师、骑兵、神机营等玩家们,也开始各就各位。
……
空中升腾着黑烟,飞廉和刑天这两个大妖同样俯瞰着战场的局势,大有一副要将所有玩家全都生吞活剥的气势。
“那个卑鄙的归序者,一定就在最大的那座城池中的某处。”
刑天盯着最高处的临渊城,眼中的怒火似乎要喷发出来。
它虽然没有头,但以双乳为眼,盔甲的缝隙之间黑气如同火焰般跳跃,反而更有一种可怕的压迫感。
在之前“欲说还休”的那个副本中,它算是彻底领教到了这名归序者的歹毒。
从头到尾,硬是只让一些原住民的幻影与妖魔作战,直到刑天怒不可遏、力量不支的情况下才出现。
飞廉在一旁盘旋着:“没错,但我们几乎不可能将他给揪出来。
“集中全部力量,将整个历史切片完全碾过去,才有可能将他给找到!”
刑天张开大口,发出隆隆的咆哮声:“进攻!”
环绕着临渊城的河流上,出现了金兵的大船。
这些船只与... -->>
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